Weapon/Hard Surface artist at ROOM8
Досвід в Gamedev індустрії понад 3 роки. Спеціалізується на створенні реалістичних 3D-моделей зброї та Hard Surface пропсів для відеоігор та фільмів.
Оставьте это поле пустым.
Продовжуючи, ти погоджуєшся з умовами договору-оферти та політикою конфіденційності
Дякуємо за реєстрацію
Заходь на пошту, там знайдеш лист з подальшими діями.
І так, заглянь про всяк випадок у "Спам" та "Рекламу".
Невдала реєстрація
Одне або декілька полів містять помилкові дані.
Перевір їх та спробуй ще раз.